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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6
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>>839 > >>838 > 誰でも言ってるし、内容に書いてあるぞ > > と言うか作家本人が > 「この本を読んでる読者は一生読み続けてほしい。書いてほしくない」 > と思って書いてるから、そのような比喩表現とか作ったり、裏話でそのような発言はポロっと出る > > これが本質なんだよ > まず、これに気づかないなら、一生同人屋だ > なぜならこれに気づける人はあえて、人を支配しようとして文章を書く > そのためには何をすべきか? > 「自分自身がツールに支配されるんだ」 > > つまりMSオフィスを使ったり、MSコンパイラーを使う > MSはどうやって作ったか?それは知らん > その辺は創作理論じゃなくて経営理論だから > > あくまで製作者レベルの話なら > 「プロが使ってるツールを買って使ってみる」 > のが一番最初の方法だな > > それで一生同人屋で終わってしまう人は > 金儲けを認めないフリーソフトを使ってる&RPGツクールを使ってる&フリーのゲームエンジンを使ってる > などだな > > 売れる人ってなんとなくプロと同じツール使ってるんだよ > ツール使うだけでも違うよ
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