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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6
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>>766 > 特にソニーとFFがくそげーになったのは > > キャラのデザイン > ストーリー > 売り方 > 広告 > > すべてが企画段階で、クソすぎる > 見た目クソでもゲームは面白いゲームってのをテーマにしたんだが > 下手なアマチュアと違って、ちゃんとできるはずのプロが手を抜いて > わざとクソに作ってるわけだから、 > 内容が昔の美意識のあるゲーム内容と違って > ひたすら手抜きのくそでしかない > > 例えば、FF13もFF15も張りぼてみたいな見た目だが > ゲームシステムもバランスもはりぼてみたいなくそげーになってる > > 逆にFF10くらいまでは、簡素ながら血の通ったシステムとデザインだった > > だからどうやって売るか?どんな広告するか?で作り方が変わると思う > > 「いろんな広告手法を使っても最上のものを」と意識して売れば良いゲームが作れる > 内容も作りやすいしな
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