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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
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>>938 > HumanoidとかCinemachineとかTimelineとかEditor拡張は優れてるんだけどなー > AssetとかAnimation周りの使い勝手の悪さとパフォーマンス周りなんとかしろよと思う > 原神とかUnityEditorごと改造して対応してるがこんなのカスタマー側にさせるなよと > > 1) ACLに対応しろ > 2) 動的アセットロードの抽象度あげろ > 3) LODとか分割読込くらいそろそろ自動化しろ > 4) まともなAnimClip編集機能付けろ > 5) いい加減JobSystem仕上げて基盤に組み込め > 6) uGUIなんとかしろ個人アセットに頼るな > > どうでもいいクソ機能ばっか成長してく。別に機能と株価の相関なんて薄いだろうが、株価下がるのも妥当だと思うわ
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