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【軽量】godot engine - part2
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>>961 > https://tech.pjin.jp/blog/developer/godot_basic11 > godotはグローバル変数がないのね(*´ω`*)、、、 > > キャラクターから玉を発射するとき、その弾の発射位置を決めないといけない > キャラクターの位置から発射されるとして、キャラクターの位置情報を玉シーンに渡したい場合はグローバル変数でいいのかな?
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