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【軽量】godot engine - part2
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>>95 > $hp.text = str(HP) みたいなことやろうとしてなぜかヌルがどうたらのエラーで糞ほどイラついて切れてたんでふけど(^^ > $がunityで言うtransform.Find()に該当するのか、スクリプトがついてるゲームオブジェクト(GodotではNode?)を基準にしてたんでふね(^^ > GameScene>Player > >hp (←これが弄りたいLabel) > こんな感じで自分に平行して存在するTextの文字列にPlayerから干渉したい場合(^^ > $"../hp".text = str(HP) > > こんな風に書かないといけまふぇんでひた(^^ > > ボッキング!(^^
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