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【軽量】godot engine - part2
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>>666 > チュートリアル思ったよりすんなりいけた。 > ver3→4で大分使いやすくなったらしい。 > 今のところ引っかかったのは2つ。 > > 1 ノードパスのユニーク化はアイコン表示(%)されるが、プロパティのユニーク化にはなく、確認が面倒。 > 2 シーン(ヒエラルキー)内の子シーン非表示にしても物理判定が残る。見えないキャラに当たる。なんでや。 > > 間違ってたら訂正よろ
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