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【軽量】godot engine - part2
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>>134 > >>128 > tool scriptだけどLevel1実行時にも動いてるのでデバッガで中身見れる > > https://i.imgur.com/QsOECYU.mp4 > ブレークポイント仕掛けてデバッグ実行すれば変数ウォッチで中身が見れる > set_color(brick_color)で待機してるからローカル変数colorには > 呼び出された時にはメンバ変数brick_colorの値が入る > > そしてブレークポイントはbrick_color=colorに掛かってるから式の代入前に止まる > その時メンバ変数brick_colorには白が入っていて、ローカル変数colorには色がついてるのが見える > その後ステップ実行で次行に移ると色は式の通りに代入が行われる > > どうやって動いてるのかデバッガ使わない奴には一生分からないと思う > 何のために用意されたツールなのかよく考えて活用しないと宝の持ち腐れじゃないの?
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