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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
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>>788 > >>787 > 追記です。 > わざわざ角度を出さなくても、Rayから取得した > RaycastHit.normalをそのまま進行方向へ90度傾けてから > yの値を抜き出せば希望の数値になることにも気付いたのですが、 > やはり進行方向へ90度傾ける処理がわかりません……。 > よろしくお願いします。
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