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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
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>>624 > みなさんいろいろとありがとうございます。 > 本質的になにかを変えたわけではないのですが、 > > // Set the debugger > // Get Text component from object > Text debug_text = debuggerText.GetComponent<Text>(); > // Swap the text > debug_text.text = "x" + centerCamera.transform.eulerAngles.x + "y" + centerCamera.transform.eulerAngles.y + "z" + centerCamera.transform.eulerAngles.z; > > としたらyとzは正しい値が表示されるようになりました。 > xはそのままです。 > なぜzが表示されるようになったのかもよくわかりませんし、xが相変わらず表示されない理由もわかりません。 > このコード以外いじってないはずなのですが・・・ > なにか見落としていることがあるのでしょうか・・・。
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