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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
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>>595 > 前にオイラー角について教えて頂いたものです。 > > void Update() > { > //get centerCamera_eulerAngles > Vector3 centerCamera_eulerAngles = centerCamera.transform.eulerAngles; > > // Set the debugger > // Get Text component from object > Text debug_text = debuggerText.GetComponent<Text>(); > // Swap the text > debug_text.text = "Cam_Ang" + centerCamera_eulerAngles; > } > > とUI上にカメラアングルを表示しようとしているのですが、 > 0,23.0 > のようにy軸回りの角度しか表示されません。 > centerCamera.transform.eulerAngles; > ってy軸の角度しか取得しないんでしょうか?
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