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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
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>>562 > それもないから自分で工夫するしかないね > オブジェクトにコライダーつけて調べてたい座標にRaycast飛ばす > もしくは逆にオブジェクトの位置から座標を取得することはできる(WarldToCell)から全オブジェクトに対して座標が一致するものがあるか走査する > 考え方はざっくりとこの2つだと思うので、どちらか好きな方選んでそこから発展させていってほしい
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