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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
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>>375 > どうも、いつも色々教えて頂き助かってます。 > ParticleSystemで質問です、 > SphereのShapeで「中心に近いほど発生頻度(密度)を高くする」事はパラメータ等の設定で可能ですか? > 知りたいのは可能かどうかではなく、やり方なのですが、 > RadiusThicknessの設定は閾値でばっさり区切ってしまうだけなのでちょっと違いますし > ググって見つかったのは > 「同じParticleSystem持ちのオブジェクトをいくつも入れ子にして少しずつSphereのRadiusを変えとく」 > 的な方法だけだったので、もうちょいスマートに設定上で実現出来たらいいのになと思ってます > 何かいい感じの方法ご存じでしたら教えてもらえないでしょうか
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