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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
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>>319 > >>317 > ならこんなんで > int point = 300; > int[] num = new int[10]; > for(int i = 0; i < 10; i++){ > if(i == 9) >   num[i] = point; > else if(point == 0){ >   num[i] = 0; > } > else{ > int tmpPoint = Random.Range(0,61); > if(tmpPoint < point) { >   num[i] = tmpoint; >   point -= tmpPoint; > } > else{ >   num[i] = tmpoint; >   point = 0; > } > }}
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