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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
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>>975 > >>973 > StartsWith("a/")は"a/"で始まっているかどうかを調べているだけだよ > だから、始まっているかいないか(trueかfalse)のどちらかが入っているのが正しいんだよ > ちゃんとStartsWithをググってみたかい? > そこに書かれてるサンプルコードは見た? > > if( splitText2[textNum2].StartsWith("/a") ){ > dataText.text=""; > Debug.Log(splitText2[textNum2]); > }else{ > dataText.text=splitText2[textNum2]; > } > > これでセリフじゃないときは何も表示しないようになる > セリフじゃないものを飛ばして次の行に行く処理はスマホで書くには面倒すぎるので、あとはもうteratailとかで質問する方がいい > この程度なら誰か答えてくれる
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