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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
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>>972 > よくわからんけどテキストファイルからセリフを引っ張る仕様は良くないと思う > ScritableObjectにセリフ入れて抜き出した方が簡単だしセキュリティも強い > > using UnityEngine; > [CreateAssetMenu(fileName = "Data", menuName = "Test/SerifList", order = 1)] > public class SerifList : ScriptableObject > { > public string[] Serifs = new string[]{"色々1","色々2"} ; > } > > using UnityEngine; > public class SerifReader : MonoBehaviour { > public SerifList SP; > void Start () { Debug.Log (SP.Serifs[0] + " " + SP.Serifs[1]); } > }
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