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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
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>>962 > // Update is called once per frame > void Update() > { > dataText.text = string.Format(splitText2[1]); > > if (Input.GetButtonDown("Fire1")) > { } > else if (Input.GetButtonDown("Fire3")) > { > if (splitText2[textNum2] != "") > { > dataText.text = splitText2[textNum2]; > textNum2++; > if (textNum2 >= splitText2.Length) > { > textNum2 = 0; > Debug.Log(" o"); > } > Debug.Log(" f"); > } > else > { > dataText.text = ""; > textNum2++; > Debug.Log("g"); > } > Debug.Log(" y"); > > } > } > }
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