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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
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>>859 > >>854 > highlightとselectedは私も誤解してました、失礼しました > > あと一応不具合解決できました > 私の問題は正確には、選択されたものの表示がColor Tint.Normalになってしまう現象でした > 発生理由はすでに選択されてるものに対してもう一度選択(Selectable.Secect()、EventSystemのSetSelectedGameObject()等)を実行すると、選択状態でありながら表示はNormalになるというものでした > > 当初、メニューを開き直すとカーソルが以前選択してたものになる現象があり、それを回避したくて自分でSelect実行してたのですが、それが問題を引き起こしていました(今思えばカーソルが残る現象は自作スクリプトのバグだったのだと思います) > > ただ、設定を全てはずして試したところ、開く度になにもせずとも左上の要素がhighlight表示される様になってました > > selectedなオブジェクトをselectすると表示がnormalになってしまうのはunityバグっぽい気がしますが、初心者の私には判断つきません、自分で設定を壊してる気もしますし、、、 > > とりあえず、解決できました > ありがとうございました
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