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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
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>>68 > 同じ変数名はローカル変数名だから関係ない > C#ならあまり使わないかもしれないが > C++なら名前空間という概念がよくつかわれる > STD::stringsとか > MATH::vector3とか > 適当な例として挙げてみた > クラスとメソッドのように::で書くが > クラスよりも概念としては単純 > > そもそもアプリなら > com.android,tsukutsukuboushiのように > 固有のアプリ名を持つため > 変数名が同じでも親が違うことをシステムが認識する
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