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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
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>>272 > >>268 > UnityというよりはC#の基礎部分ですね > > 1個目の質問の答えなんですが、変数というのは入れ物であるという話を聞いた事ないですか? > startPosという変数とendPosという変数を引き算した計算結果を、dirという変数を新しく作って入れてます > なので結果的に変数を3つ作ってるんですが認識はあってますか? > > 2個目の質問なんですが、まず大前提としてdirはdirection(方向)という英単語の略であって、距離という意味ではありません > 距離を出すには方向(正確にいうとendPosとstartPosの差)から直線の長さを計算する必要があります > 長さを計算してくれるプロパティがmagnitudeという名前です > プロパティは関数の仲間だと思えばいいです > > なのでmagnitudeは変数では無いです
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