レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>268 > Unityの教科書で勉強しておりVectoe2の距離を求めるサンプルまで進んだのですが > 2点ほど理解ができなくて困っています > > void Start() > { > Vector2 startPos = new Vector2(2.0f, 1.0f); > Vector2 endPos = new Vector2(8.0f, 5.0f); > Vector2 dir = endPos - startPos; > Debug.Log(dir); > > float len = dir.magnitude; > Debug.Log(len); > } > > まず、3-4行目はVector2クラスのインスタンスを作っているのはわかるの > ですが5行目の変数dirの前にVector2と記述する意味がわかりません > > また、8行目のVector2クラスがもつmagnitudeメンバ変数に変数dirの > 値を渡す方法として、dir.magnitudeという記述になる点に違和感があります。 > magnitudeが変数なのであれば=で代入するものなのではないでしょうか? > それともこういうモノであると理解すべきなのでしょうか?
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s