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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
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>>187 > RigidbodyってcenterOfMassをいじってもResetCenterOfMassを呼び出せば重心の自動計算モードに戻れるけど > Rigidbody2DはResetCenterOfMassが無いので一度centerOfMassをいじると重心の自動計算が二度と出来なくなるんですが > 自動計算モードに戻す方法ってありますかね? > または手動でコライダーの中心を計算する方法
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