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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
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>>139 > Unityは腐ってもDirectX系だしDirectXゲーム系の概念は代替がない > 大体C#って半自動C/C++みたいなもんだからスクリプト言語とは毛色が違う > > UnityはNVIDIA PhysXのラッパーも兼ねてるし互換性維持の為に > DirectXゲーム系に傾倒するのは当然なんだよね > C++書かなくていいだけしか利点らしき利点がない
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