レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>851 > すみません、ちょっと質問です > 複数のオブジェクトのうち、半透明オブジェクトの影だけを薄くしたいのですが > なかなかうまくいきません > > バージョン:UE4.27 > 【設定】 > ●光源(ポイントライト) :可動性→スタティック > ●オブジェクトA(半透明):可動性→スタティック、Cast shasows→オン > Volumetric translucent shadow→オン > ●オブジェクトB(不透明):可動性→スタティック、Cast shasows→オン > Static shadow→オン > > 上記の設定の時、オブジェクトAの影だけが薄くなりますが、オブジェクトBの影 > が床に張り付いてしまってオブジェクトを動かしても追従しません > > オブジェクトB自体の可動性をムーバブルにしたり、Static shadowをオフにしたり > すれば影が追従しますが、オブジェクトAと同じ様に薄くなってしまいます > > 不透明オブジェクトの影は薄くせずにオブジェクトを動かしても追従する様には > できないでしょうか?
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s