レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>219 > もうやる気はないけど出鱈目を書いたままにしておくのもあれなんで訂正させてもらう > > >Emscripten ツールチェーンとかいうの見てきてもwebsocketとかのこと書いてないし > >https://emscripten.org/docs/tools_reference/emsdk.html#emsdk > > ↑これ嘘。 > > ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー > If you are familiar with networking concepts provided by different web APIs, such as XmlHttpRequest, Fetch, WebSockets and WebRTC, > you can quickly get started by leveraging what you already know: by calling out from C/C++ code to JavaScript (see the “Connecting C++ and JavaScript” section), > you can establish networked connections by writing regular JavaScript. For C/C++ developers, Emscripten provides a few approaches, described here. > ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー > https://emscripten.org/docs/porting/networking.html?highlight=websocket > > ほんとかどうかは知らんけど、websocket等についてすぐに始めることができる(you can quickly get started)とは書いてあった > > >Emulated POSIX TCP Sockets over WebSockets > > にゃるほどって感じ
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s