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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
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>>647 > void Update の中でシーン跨ぎ等のタイミングで一度だけ実行する初期化処理をしているんですが > 数が増えてきたので初期化メソッドの中にまとめて放り込んで整理したところ > ゲーム自体の挙動は問題ないものの下記のエラーが出るようになりました > NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object > > デバッグで確認したところ初期化メソッドを噛ませるとメインカメラのオブジェクトを取得して > メインカメラの座標をvector3に放り込む部分でvector3の値が1フレームだけ初期値(0,0,0) > になってしまうことが原因だと分かりました > 最悪初期化メソッドを開けばいいだけなんですけど即座に値を反映させる方法はないでしょうか?
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