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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
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>>599 > Unityでオブジェクトを配置し、シミュレーションを実施したいと考えています。 > 例えば地震のシミュレーションの場合、0.02秒ごとのx軸y軸z軸の加速度情報をデータとして持っています。 > > <記述ルール> > 経過時間 x軸方向の加速度 y軸方向の加速度 z軸方向の加速度 > <例>earthquake.datのファイル内↓ > 0.02 0.1 0.2 0.1 > 0.04 -0.2 0.1 -0.1 > 0.06 0.15 -0.2 0 > > みたいな感じです。これをunityに読み込ませるためにはどのようにすればよいでしょうか。 > ヒント等いただけると幸いです。
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