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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
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>>494 > >>493 > VSで適当なところにブレークポイント付けてデバッグしてみりゃ何が可笑しいのか分かる > > https://qiita.com/calmbooks/items/9cf32c6dd36b724b155e > これを試してみたがSampleSingletonのsetNumはintを受け取り > testNumは100に書き換えられたのは確認した > おかしいのはここからでSampleSingletonがMonoBehaviour継承していると > SampleSingleton.testNumは100ではない値が帰ってくる > 値は100なのにも関わらずだ > > こういうのはデバッガが使えないと流石に分からない > 継承をやめればバグっぽい挙動はなくなるとは思うがね > かなり面白いレアケースだから観察してみるといいと思うよ
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