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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
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>>489 > ・キャラクター一人の長セリフにプレイヤーが時おり選択肢で答え、セリフが分岐する > ・長セリフの合間にメッセージウィンドウを消してゲームオブジェクト(画像)を動かすという演出を入れる > ・選択肢によって変数が増減しその変数によってセリフが分岐することがある > ・多言語対応にしたい > ・セリフ表示以外のオブジェクトは全て自前のスクリプトで制御したい(表情差分の変化も含む) > > 上記のようなシーンを作成する場合 > 宴とdialogue systemどちらが向いているでしょうか? > ご存知の方がいらっしゃればお願いします > どちらのアセットも購入済みです
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