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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
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>>269 > PUN2で作ってるんですが以下のスクリプトでなぜか2体とも同じ座標に出現します。 > void Start() > { > var v = PhotonNetwork.PlayerList.Length % 2 == 0 ? new Vector3(-5.5f, 0.5f, -3.5f) : new Vector3(5.5f, 0.5f, 3.5f); > PhotonNetwork.Instantiate("GamePlayer", v, Quaternion.identity); > } > > ロビー1シーンでルーム作成→参加者が集まるまでロビー2シーンで待機,集まるとスタートボタンが出る→スタートボタンを押すとバトルシーンに遷移という流れです > > そのバトルシーンでのスクリプトなのですがなぜか自分と相手両方とも-5.5f, 0.5f, -3.5fの座標に出てしまいます > > 解決の為のお力添えの方をお願いしたいです
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