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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
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>>127 > 定義じゃなく、宣言でした。しかし、 > > VerDis[] verdises = new VerDis[vertices.Length]; > > for(int i = 0; i < vertices.Length; i++) > { > verdises[i] = > > new Vector3(vertices[i].x, vertices[i].y, vertices[i].z); > new Vector3(Random.Range(-10f, 10f), Random.Range(-10f, 10f), Random.Range(-10f, 10f)) * 0.5f, > > } > > としているのに、やはり上記のエラーがでます。助けてください・・・
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