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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
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>>705 > Physics2D.OverlapArea を使って地面判定を行いたいのですが、第三引数にレイヤー名を入れると。 > 赤い波線が付いて「現在のコンテキストに 'Land' という名前は存在しません。」というエラーが出ます。 > > private void FixedUpdate() > { > 地面にいるか = false; > > Vector2 中心点 = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y); > Vector2 x02y02 = new Vector2(0.2f, 0.2f); > > Debug.DrawLine(中心点 + x02y02, 中心点 - x02y02, Color.red); > > 地面にいるか = Physics2D.OverlapArea(中心点 + x02y02, 中心点 - x02y02, Land); > > Debug.Log("地面にいるか" + 地面にいるか); > > } > > 第三引数の「Land」の部分が赤い波線が付いてエラーになってしまいます。 > 分かる方いたら教えてください。
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