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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】
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>>881 > また3ds Maxを使っているものです。 > 例えば、花弁が開くようなアニメーションをUEで作りたい場合は、Maxでアニメーション設定、アニメーションベイクして Unreal 側に持って行った方が良いのでしょうか。 > そうした簡単なアニメーションなら、この方法の方が楽に思えるんですけど。
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