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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】
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>>81 > 最新のPCなら中心視野の内部解像度は片目で1800万画素相当までは普通に上げられるし > VRは根本的にピクセルパーフェクトの映像ではないからスーパーサンプリングで画質は大きく変わる > 1800万画素を毎秒何十回も細かく位置をずらしながらレンダリングしてるようなもんだし単に眼前にディスプレイ置いて静止画表示するみたいなノリで語られても困る > スマホVRの方が画素数高いから綺麗、PCVRはそれ以外のはずとか思い込んでるなら大間違いだぞ > > ついでに言うと商売にならなくて撤退したのはスマホVRの方な
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