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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】
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>>38 > いやないわ > Unity向け3Dアバターの供給量、ユーザーの数、類似の事例での採用実績などあらゆる点でUnityの方が上回ってる > > スタンドアローンのゲームならともかくアバターに主眼を置いた何らかのサービスを作るとなったらUnity一択 > 情報量の違いと比べたらブループリントの有無なんて些細な差だしゲーム以外で使う場合学習コストはブループリントの方が高いくらいだろう > > Unity側にももう公式が買い取ったビジュアルスクリプトはあるし > そもそもプログラミングできないって書いてるし > JavaもCもUnityで使えないしjavascriptのことならUnity2017で廃止されてるし適当すぎないか?
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