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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>928 > >>914 > 試してみた > 変数名はこちらの都合で変えている > //nextPoint初期値 100 > //point スコア 初期値0 > //Update()などで下記 > if (nextPoint > 0 && point > nextPoint) > { > if (nextPoint == 5000) > { > Debug.Log($"スコアが{nextPoint}を超えた"); > nextPoint = 0; > } > --行数多すぎで書き込めないのを回避するため省略-- > if (nextPoint == 200) > { > Debug.Log($"スコアが{nextPoint}を超えた"); > nextPoint = 500; > } > if (nextPoint == 100) > { > Debug.Log($"スコアが{nextPoint}を超えた"); > nextPoint = 200; > } > } > 大きい順に書いた > 小さい順に書く場合は同時に実行されないようにifの条件を複雑にしないといけなくなるね > どれも同じ処理をする場合は配列にした方がいいのかな > 俺は初心者なのでもっといい方法があるのかもしれない
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