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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>807 > >>803 > Scene7のスタート関数で削除する処理を試してみたら成功しました。有難うございます。 > > >>804 > イベントハンドラという方法があったのですか。これなら削除したい場所のシーンの名前を複数設定できるし、 > 他のシーンに削除する処理を書かなくていいので良い事尽くめです。この方法で削除の処理をします。有難うございます。 > > >>805 > DontDestroyOnLoadかシングルトンという方法を使うか迷ったのですが、今回はシングルトンを覚えなくても乗り切れそうです。 > いつか覚えることになる宿題になると思います。有難うございます。
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