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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>797 > >>789 > Destroy()で破壊する方法を使うことにしました。 > > Scene4 Scene5 Scene6 だけで音楽の付いたオブジェを鳴らしたいので > > SceneManager.GetActiveScene().name でシーン名を取得して > ------------------------------------------------------------------ > using UnityEngine; > using UnityEngine.SceneManagement; > > public class musicplayer : MonoBehaviour > { > private void Awake() > { > if (SceneManager.GetActiveScene().name != ("Scene4" || "Scene5 " || "Scene6")) > { > Destroy(gameObject); > } > else > { > DontDestroyOnLoad(gameObject); > } > } > } > ---------------------------------------------------------- > このようにコードを書いたら > //CS0019 演算子 '||' を 'string' と 'string' 型のオペランドに適用することはできません > というエラーが出たのですがこの場合どのように対処したらいいのでしょうか。
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