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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>511 > パーティクルでオーラのようなものを作り、軌跡に粒子を巻き上げながら(というより残しながら)地面を走っていく演出を作ろうとしています > パーティクルでシミュレーション空間をワールドにしたのですが、地面を走らせるためにリジッドボディのAddForceで飛ばしても > 粒子がその場に残らずパーティクルの塊がそのままま進んでいってしまいました > > 前述のような演出を行わせるにはどうしたらよいでしょうか
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