レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>354 > >>352>>353 > どうも有難うございます。 > GameObject.FindからParent.Findに変更したことで挙動が一歩先に進みました。 > http://s.kota2.net/1588433567.gif > 「赤い人」が表示されるようになりましたが、 > 「赤い人」に付いているスタート関数通りに動いていません。 > 「赤い人になるボタン」が非表示になり「青い人になるボタン」が表示されるはず(ループする)なのですが、「赤い人になるボタン」が残ったままです。 > > 赤い人に付いているスタート関数 > using UnityEngine; > public class RedMan : MonoBehaviour > { > void Start() > { > Transform Parent = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Transform>();//キャンバスを参照 > Parent.transform.Find("BlueButton").gameObject.SetActive(true);//「青い人になるボタン」表示 > Parent.transform.Find("RedButton").gameObject.SetActive(false);//「赤い人になるボタン」非表示 > } > } > 「赤い人」が表示されて最初の状態に戻ったのでループするはずですが、「赤い人」が表示されているのに↑のスタート関数通りに動いていません。ゲームスタート時はRedManが表示、BlueManが非表示の状態から始まりました。 > Parent.transform.Findにしているのでたぶん間違っていないと思うのですが。 > どのような原因が考えられるでしょうか。
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s