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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>326 > ユニットをクリックすると移動できる範囲の色を変えるという実装を作ろうとしています。 > > UIのオブジェクトでマップを作った場合、 > マップのタイルにUIのImageをアタッチしてこれを半透明にし、後はON/OFFにすることで表現できるようです。 > > ところがいまヒエラルキーに画像をドラッグ&ドロップで作り出したオブジェクトをベースにマップを作っているので > このやり方ができません。 > 半透明のマスクのようなものを上から適用したいのですがやる方法があるでしょうか? > すべてを諦めてマップをUIで実装しなすことも考えています。
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