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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>178 > キーを押したら平行ライトの角度が変えられるスクリプトで質問したいです。 > 元のライトの角度が(50,-30,0)とかになっていてたとします。 > リセットキーをつけようとQuaternion.identityをつかうと0,0,0 > になってしまいます。 > もとの(50,-30,0)にもどす(リセット)するにはどうしたらいいでしょうか? > よろしくお願いいたします。 > ------------------------------- > if (Input.GetKey(KeyCode.U)) > { > transform.Rotate(50 * Time.deltaTime, 0, 0); > } > if (Input.GetKey(KeyCode.I)) > { > transform.Rotate(-50 * Time.deltaTime, 0, 0); > } > if (Input.GetKey(KeyCode.O)) > { > transform.Rotate(0, -50 * Time.deltaTime,0); > } > if (Input.GetKey(KeyCode.P)) > { > transform.Rotate(0, 50 * Time.deltaTime,0 ); > > } > if (Input.GetKey(KeyCode.L)) > { > transform.rotation = Quaternion.identity; > > }
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