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>>355 > 2人プレイで敵タコ殴りにするようなゲーム作ると極端な話 > 1pの攻撃後敵が無敵になられると2pの攻撃当たらないですよね? > ビタで同時に当てたとしても無敵つけると一発しか当たらない… > 無敵時間を数フレに抑えるやり方なら多少タコ殴り感は出るけど > 厳密に言うと無敵中に重なった攻撃フレームはスカってることになる > > これ解決するいい方法あります?
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