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UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^
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>>427 > Failed to 'network-remove' GameObject. Client is neither owner nor MasterClient taking over for owner who left: View 2033 on 落とし物(Clone) > UnityEngine.Debug:LogError(Object) > > このエラーがどうしても直りまふぇんね(^^ > こんな関数呼んでるんでふけど(^^ > public void Deleton() > { > myPV.RequestOwnership(); > PhotonNetwork.Destroy(gameObject); > }
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