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>>484 > すいませんどなたか知恵を拝借したく。 > ゼルダの伝説みたいにアイテムを複数表示しててカーソルが重なってるところだけ分かるように枠を生成、カーソルが外れたら削除とやりたいです。 > カーソル/タッチはアイテム上にある 枠生成 > これはいいんですが > カーソル/タッチはアイテム上にない 枠削除 > これをすると枠が表示しません。 > 他のアイテムの上にカーソルがないから即座に削除されてるんだなとわかるのですが > ではどうすればうまく動作するか?が思いつきません。 > ちなみに複数のアイテムはグループ化しています。 > 削除のときは個別のアイテムで アイテム1の上にない、アイテム2の上にない、と一つ一つ指示するしか無いのでしょうか。
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