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>>269 > 元CF25使いです。質問なのですが、 > GDevelopでキャラクタに体力ゲージを付けるみたいな > 親子のペアレントてどういうふうにやるんでしょうか? > CF25だと親の固定値を子に変数として保持させて > 条件で一致すれば子オブジェクトを特定(フォーカス)してたのですが > gdevelopでも同じカンジでやるんでしょうか?
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