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>>205 > 999個! > すごく壮大で夢がある! > もし、自分がそのゲーム製作に着手するなら手順は > ①プロット(構想、ストーリー、世界観、設定、ゲーム概要など詳細に文章で資料にまとめたもの)を作る。 > ②999個のスプライトに使用するグラフィックを用意する。 > ③動作はしなくていいので、UIとインスタンスを設置してスクショできるだけのゲーム画面を作る > ④まずはプレイ可能な骨組みとなる部分のイベントを組んで行く > ⑤骨組みに肉付けをしていく > > こんな感じかな > 特にプロットを作るのはかなり重要 > ぼんやりしたイメージが具体的な形になっていき、必要なものや削ぎ落とせる部分がわかりやすくなって洗練される > プロットも最初から凝ったものを作らなくても、箇条書きでどんどんアイデアを書き込んでいき、後からそれをまとめてもいい
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