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【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop
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>>178 > >>177 > そうそう > ローカルでデータファイルをいじらせないよに必要最低限のデータを保存しておくだけならそんなに大層なサーバは必要なさそう > プレイヤーの座標や操作内容みたいな動的なデータを全部リアルタイムで保存とかになると貧弱なサーバでは無理そうだけど > プレイヤーのステータスみたいな静的なデータならGoogleスプレッドシートから取得できるくらいだし > ゲーム開始時だけ読み込むなら自宅のPCで組んだ小規模サーバでもいけそう > もちろん、同時アクセス数にもよるけどね > https://www.youtube.com/watch?v=HwjWLF_YCEc
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