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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>632 > Qiita で紹介されてたエディタ拡張↓ > https://qiita.com/sukedon/items/71247af4a4494303dc66 > を入れてみたんだが、結構問題があった。 > > ひとつは ChildAnimatorStateMachine に対応していなくて、クリップを取得できなかったこと。 > これはまぁソースを修正して取得できたんだが、最悪の問題は修正時にカーブがリセットされてしまって、 > 修正を適用したキャラのアニメーションが全て破壊されてしまったこと。 > > で、このプロジェクト、最近訳あってバージョン管理を外したの忘れたままで元に戻せない。 > またアニメーションをゼロから構築するしかなくなった。 > ああ、バージョン管理って大事やね…当たり前ながら。
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