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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>5 > 前スレ995で質問した者です > > アドバイスを元に、parentをnullにしてみると生成されたプレハブがキャンバス外なのか描写されなくなってしまいました > > 続いて生成後に新しく作成したキャンバスに親を変更すると実行後1回目だけ左端の意図しない位置にプレハブが生成され、その後通常に動作しました > > その後も色々試したのですがまだうまく行きません > > あとは > ・先に位置を取得して新しいキャンバスにプレハブを生成(これだと頂いたアドバイスを活かせませんが・・・) > ・デストロイ前に敵のイメージを透明にする > くらいしか思いつかないです > > やりたい事はオブジェクトAの上にオブジェクトBを重ねて表示、Aが消えてもBは消えないという動作です > > どうかアドバイスをお願いします
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