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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>46 > 質問いいかな? > > マリオ64+初代トゥームレイダーみたいな3Dアクション作ってるんだけど、 > スマホ画面のバーチャルボタンでの二つボタン同時押しがきつい。 > 例えば、Bダッシュジャンプ(※B押しながらAでジャンプ)とかが出来ない。 > > そこで物理コントローラでの操作はそのままで、例えばスマホ画面の > バーチャルコントローラだけ、Bボタンを "離す入力" を遅延させることは出来ないかな? > > 例えばスマホではBボタンを離しても、0.5秒は押したままで判定されて、その隙にAボタンを押すみたいな。 > > スクリプト内では以下でコントローラの入力を取ってる。 > UnityEngine.InputSystem.Controls.ButtonControl > > 自分が思いつくのは拡張メソッドとか? > スマホ判定したら、特定のボタンの wasReleasedThisFrame が来たら、何とかして遅延実行させるとか?
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